오블완 8

자습...?

뼈에 구멍내고 연골 및 전 후방 십자인대 재건을 하다보니앉아있을수가없는 상태가 됬다.이상태면 팀프에서 민폐만 끼칠거같은느낌...일단 난 병원이고🥲마약성진통제가 없이는 누워만있는것도 불가능하고...혼자 화장실도 못가 그냥 혼자 할수잇는거? 물마시기..조갈나서 미칠거같다밥도 못먹고잇고 에휴에휴에휴여튼 그래서 최최최종으로 낫는데 3년걸린다고 하는데자신도없고 민폐끼치는게 세상에서 젤싫은 나는 자습으로 빠지기로햇다....진통제를 하도 맞아서 자꾸 졸리지만 그래도 그래도 그래도 최종 프로젝트는 같이 하고싶으니까 이악물고 재활해야게찡🤔오늘은 그냥저냥구냥 스탠다드반 강의 다시보면서 또또 정리노트 만드는중ㅎㅇㅌ..ㅎㅇㅌ..!

DIARY 2024.12.02

REACT_PROJECT_1_TROBLE_SHOOTING

1. 배경: 어떤 현상을 발견해서어느 날 사용자가 대규모 이벤트가 진행되는 웹사이트에 접속할 때, 페이지 로드 시간이 평소보다 급격히 느려지는 현상이 발생했습니다. 특히, API 요청 대기 시간이 길어지면서 사용자 경험이 크게 저하되었습니다.2. 발단: 이런 장애가 생길 수 있다는 것을 인지했고장애 분석 중, 특정 API 서버에서 처리 속도가 비정상적으로 느려지는 문제가 발견되었습니다. 트래픽 급증으로 인해 데이터베이스 쿼리 처리 시간이 증가하고, 일부 요청이 타임아웃되는 상황이 발생했습니다. 서버 로그를 확인한 결과, 특정 쿼리가 자주 호출되며 병목 현상이 발생하는 것을 확인했습니다.3. 전개: 장애를 대응, 해결하던 와중에우선 문제를 완화하기 위해 다음과 같은 긴급 대응을 수행했습니다:트래픽을 분산하..

REACT 2024.11.25

리액트 심화주차 정리

1. 비동기 처리1.1 PromisePromise는 비동기 작업을 처리할 때 사용되는 JavaScript 객체입니다.상태: pending, fulfilled, rejected사용법:const promise = new Promise((resolve, reject) => { if (success) resolve('Success!'); else reject('Error!');});promise.then(result => console.log(result)).catch(error => console.error(error));1.2 Promise.all여러 Promise를 병렬로 처리하고 모두 완료될 때까지 기다립니다.const promise1 = Promise.resolve(10);const prom..

REACT 2024.11.22

뉴스피드 팀프 _ 최종

참고로 내일도 수정해야하므로 최최종까지 있을 예정 대략 6시간동안 올라간 깃 commit의 양...🥲 이것만 봐도 팀원들의 노고가 보인다 여기까지 구현완료😊 2일동안 왜 이러지 하고 고민햇던 코드가 네비게이션 안에 /ListDetailPage에서 /List로 수정하니까 되어버려딴..🫠 눈이 침침한가봐.... 아픈 팀장뫼시느라 초보팀장 뫼시느라 고생한 울 팀원들 러뷰...❤️간단하게 내일할내용?코드 merge 후 메인브랜치를 dev -> main 으로 변경ReadMe 작성Vercel로 배포하기PPT 완성🤭 발표자료도 완성♡ 뿌듯하다

REACT 2024.11.21

2024.11.07

하.하하.css파일 짜증난다 style component로 해야댓는데바꾸면서 에러가 뜬다...에러가 뜬다..뜬다..수정을 하면 기능 구현이 안되고이런 썩을 포켓몬 내 상세페이지는 어디갓는데.. 돌려도라.돌려조라.....내놔랑.........그래도 에러는 안뜬다 햇삐 :)  해..햇삐 맞냐고....되물어 보며내일은 삭제버튼도 다시 구현하고~ 포켓몬 추가 버튼누르면 위에 대시보드에 뜨면서 대시보드에 뜬 포켓몬 누르면 상세페이지 넘어가게 여튼 만들어보자공~.~다짐해봅니다 눈누

DIARY 2024.11.08